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根据Xbox负责人菲尔·斯宾塞的言论,最近一些工作室的关闭是出于公司运营可持续发展的考虑。他在IGN Live上表示:“任何团队的解散对于团队成员来说都是艰难的,对于我们Xbox团队来说也一样。”自从Arkane Austin和Tango Gameworks等工作室关闭后,斯宾塞因为一直保持低调而受到批评。对此,他表示:“我之前没有公开谈论过这件事,因为现在是我们关注团队和个人的时候……我想确保我们为团队成员做正确的事。这不是为了我的公关,也不是为了Xbox的公关,而是为了那些团队。”
斯宾塞继续为这些决定辩护,并指出“总而言之,我反复说过,我必须在公司内部运营一家可持续发展的公司并实现增长,这意味着有时我必须做出艰难的决定,坦率地说,这些决定并不是我喜欢的,但却是必须有人去做的决定。”尽管如此,在未来的发展过程中,“我们将继续前进”,并投资我们正在努力在Xbox上做的事情,“打造我们所能建立的最佳业务”。虽然他暗示这些决定是塑造近期Xbox游戏发布会的重要部分,但由于工作室关闭后任何微软旗下工作室的未来都变得不确定,玩家很难对任何一家工作室产生情感上的认同感。
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