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如今,装饰性皮肤类DLC已经成为游戏行业的常态。许多优秀的3A级作品在上市后,都会陆续推出付费换装内容供玩家选购。然而,在上古卷轴4:湮灭刚发布的时候,情况并非如此。
事实上,上古卷轴4:湮灭是最早引入付费外观DLC的3A游戏之一,而这款DLC的代表作就是那款被玩家戏称为“马铠”的内容。2006年4月3日,这款仅占用6.3MB空间的小型DLC以200微软积分的价格发售,折合约1.5美元(相当于人民币10元左右)。虽然如今这样的定价和内容形式已不足为奇,但在当时却引发了巨大的争议,甚至被视为开启了游戏行业的一扇“潘多拉魔盒”。
从那以后,微交易与内购逐渐成为一种重要的盈利模式。只要能够吸引足够多的玩家购买,数字饰品或虚拟货币便能为开发商带来可观的额外收入。这种模式的影响一直延续至今。
有趣的是,在上古卷轴4:湮灭重制版即将发售之际,有人发现豪华版中将包含这款经典的“马铠”DLC。这一消息在玩家社区中掀起了一阵怀旧热潮,许多人纷纷表示:“熟悉的感觉又回来了!”豪华版相比标准版贵了10美元,而由于其中包含了两个经典DLC和这款“马铠”,部分玩家调侃说:“看来是‘马铠’让标准版的价格涨了10美元。”
Bethesda通过这种方式巧妙地将这个经典梗重新带回了玩家视野,既唤起了大家对那段岁月的记忆,也以幽默的方式化解了曾经的争议。这或许是对过去的一种致敬,也是对玩家们的一种友好回应。
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感谢楼主,干货不断。
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看了大家的讨论,收获颇丰。
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这个论坛真是知识的宝库,让我受益匪浅。
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感谢楼主,继续加油。
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感谢大家的陪伴与支持,让这个论坛变得更加美好。
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感谢楼主为我们提供了这么好的学习和交流平台。
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楼主辛苦,内容实用。
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