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在一次业务部门会议中,索尼互动娱乐(SIE)总裁西野秀明谈到了公司对主机未来发展的规划。他指出,下一代PlayStation主机(即PS6)是当前“优先考虑的重点”,公司正在积极研究一种“全新且更具沉浸感”的方式,以提升玩家与内容及服务之间的互动体验。
“尽管现阶段我们还不能透露更多细节,但平台的长期发展始终是我们工作的核心方向。我们的目标是为玩家打造一个前所未有的、更深层次的游戏体验模式。”西野秀明补充道。
当被问及PlayStation主机硬件的未来走向,以及云游戏是否会取代传统主机时,西野秀明表示,索尼已在云游戏领域积累了多代经验,虽然云端游戏是一种可行的替代方案,但他仍然认为本地化运行的游戏模式具有不可替代的价值。
他解释道:“从技术角度看,云串流已取得不错的发展,这一点也体现在我们的产品表现上。然而,网络连接的稳定性并非完全由我们掌控。此外,相比传统主机模式,每次游戏所需的云端成本仍然较高,这是一个现实问题。”
他还指出,尽管云游戏正在逐渐成为玩家接触内容的一种补充方式,但大多数玩家依然倾向于通过本地设备进行游戏,避免受制于网络条件。“PS5及其后续机型的成功,已经证明了这种需求的存在。”
此外,西野秀明提到,索尼的主机业务已经发展成一个结构多元的平台,拥有1.24亿月活跃用户,其中许多仍在使用PS4主机。
“如今,我们已经建立了一个庞大的生态系统,涵盖大量活跃的PS5和PS4用户群。这使得大家对我们的下一代主机战略格外关注。虽然目前无法分享具体信息,但可以肯定的是,平台的未来发展依然是我们最重视的方向。我们正努力探索一种全新的、更加深入的方式来满足玩家对内容和服务的需求。”
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12 个回复

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这个问题很有趣,期待大家的讨论和解答。
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感谢楼主,干货满满。
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顶了
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感谢大家的积极讨论,让我感受到了知识的力量。
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楼主真是太有才了,佩服佩服。
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楼上的分析很有道理,我完全同意。
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过来看看
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楼主用心,感谢分享。
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感谢大家,一起成长。
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